Gamificación aplicada a la educación

20,00

Fecha de inicio: 24 de abril, directo vía ZOOM (11:00  horas peninsular española)

Posteriormente se podrá visualizar el vídeo en diferido durante 15 días.

Duración: 2 horas

¡Si compras este producto ganarás 20 Puntos! ¡Por valor de 1,00!
Categoría:

Bases e ideas para la implementación de la gamificación en el aula y la diferenciación con didactizar actividades lúdicas o el uso del juego en clase.

Qué incluye

  • Acceso al seminario en directo vía ZOOM. Una vez finalizado se podrá acceder al vídeo en diferido durante 15 días.
  • Resolución de dudas y preguntas en vivo.
  • Entrega de material en pdf
  • Certificación acreditativa de haber seguido el seminario.

[email protected]

Nuria Turégano

Maestra de Educación Primaria (Lengua extranjera) y Máster en Educación y Tecnologías de la Información y Comunicación; especialista en Diseño Tecnopedagógico en Educación por la UOC.

Responsable en grupos de trabajo del Plan de Formación por el Centro Territorial de Innovación y Formación Madrid-Este.

Enseñando desde 2015. Intentando inspirar, transmitir y motivar día a día.

Autora del blog https://nuriasis91.wixsite.com/teachernuria

Objetivo

Diferenciar entre la gamificación y el uso del juego en clase y establecer las bases para su implementación en el aula.

Dirigido a

Docentes de cualquier nivel educativo y de cualquier área.

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